Startrail Destiny

indienova.com/game/startrail-destiny

发行日期:2019-12-31。……massive battlecruisers, and fight it out against in 5v5

Pyrax

indienova.com/game/pyrax

如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步... 你能完成所有关卡吗?

F1 方程式赛车 2018(F1 2018)

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F1® 2018 是 2018 世界一级方程式锦标赛的官方电视游戏。……F1 2018 为大家带来前所未有的沉浸式一级方程式赛车体验

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/groups/post/29695

第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置要相对应(例如,手机的结构体里和谁混合的数组第一个位置是电池……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在混合物品数组里排第几……www.indienova.com/u/trombe/blogread/7899在我之前分享的Struct结构

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

如果我们追问现在的这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……如果我们不追问现在的这个事迹的条件,而是分析地看到这个条件,我们就会有另外一种体验:分析当前的情况,脑力和认知功能在发生作用……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

如果我们追问现在的这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……如果我们不追问现在的这个事迹的条件,而是分析地看到这个条件,我们就会有另外一种体验:分析当前的情况,脑力和认知功能在发生作用……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……去作为结构中的一个像素点,每天产出那些周而复始的杂质以换取更体面的生活,让傻逼去做吧

极乐迪斯科(Disco Elysium)

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发行日期:2019-10-15。……- 由英国摇滚乐队 British Sea Power 创的独特原声

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……完整的 Scene 结构。可以轻易操控各个父/子节点。 易上手的 API。非常容易理解和上手

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

它的规则很简单,每次选择两个相同颜色的方格,如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记……参考 reference1.Mark Goadrich & James Droscha(2019……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

版本:Early Access


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